在今年7月份,任天堂公布了一台全新的游戏机:Switch Lite,它拥有Switch相同的硬件规格,去掉了TV 输出功能,可拆卸手柄结构。当然还有震动和感应等一系列硬件特征,更重要的是,它的价格远低于Switch。
Switch原版主打的就是掌机主机之间的切换,多种使用场景的切换。如今Lite版本主打掌机模式体验,让我们看看,在去除掉了一些掌机不需要的特征后,它的综合表现如何。
任天堂(Nintendo) 任天堂Nintendo Switch NS掌机游戏机 日版 Switch LITE 鹅黄色
去购买
在纵向和横向长度上,Switch Lite分别比Switch小了1.09和3.01厘米。在实际上手前我一度认为这个尺寸并没有小多少,然而真实对比起来。Switch Lite比之前窄了足足半个手柄的宽度,它实现了真正意义上的便携性。
更小的体积,带来的势必是更经凑的握持手感。Switch Lite尺寸虽然减小,但是两侧的操纵区域却没有改变,依旧保持Joycon一致的宽度,因此按键在布局上拥有足够的空间距离,用起来依旧一如既往的舒适。
在Switch Lite上有一个令人舒适的改动,但是官方在宣传资料上都从来没有提起过,那就是它采用了完全不同的按键模组,手感和之前有了天差地别的改变。
除了部分需要用到体感的游戏无法直接游玩,其实Switch Lite兼容之前绝大多数Switch游戏。这意味着,Switch Lite可能是真正意义上在掌机体积内能够拥有部分家用机级别画面体验的游戏机。
相比之Switch,Switch Lite在形态上更稳定,使用起来也更加舒适,在移动出行或者轻量级游戏时间能够发挥更大的作用,这也是为什么其在发售后收到人们的追捧,毕竟它以掌机的姿态实现了以前掌机难以想象的游戏体验。