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人人都爱任天堂,这些超级IP你喜欢哪个?

即使是很少玩游戏的人,说起《超级马里奥》、《口袋妖怪》这些游戏IP时,大多都会惊讶的说一声:“哦,我知道这个游戏”。在任天堂发展的多年历史里,虽然开发出了许多经典的IP,但是影响力最大的莫过于“红帽子、小畜生、绿帽子,火纹”。

而这些经典的超级IP,时至今日,依然在散发着迷人的魅力。并且,任天堂的游戏制作人们,也不光躺在功劳簿上消费情怀,而是继续推陈革新,在这些经典的超级IP上,开发出更多更好的游戏作品。

只是不知道,小伙伴们最喜欢的哪个IP呢?

【马里奥,任天堂的金字招牌】

不知道有多少小伙伴,在自己童年时,打着“补习功课”的名号,跑去买了所谓的“学习机”和许多“N合一卡带”,和好友一起打一下午游戏。而在那个时代里,不少人的启蒙游戏,就是《超级马里奥》。

作为任天堂的金字招牌,也是最具世界影响力的游戏IP,“红帽子”的马里奥,已经推出了无数的作品了。而在进入NS时代之后,任天堂也没有放弃这一经典的IP,而是开发出了一些同样好玩有趣的游戏作品。

比如即将上市的《超级马里奥制造2》,就很值得大家期待。它的核心玩法,在于自由的创造和挑战不同的地图。玩家们能够根据自己的想法,设计出一个又一个的神图、毒图,并且分享给别人,让全世界的游戏玩家来挑战。

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超级马里奥制造2

【精灵宝可梦,谁不想做个训练师呢?】

如果没有马里奥的话,精灵宝可梦毫无疑问的,将会是任天堂的第一IP。毕竟,只有它,才能够凭借一己之力,将逐渐没落的Game Boy游戏掌机,重新走上巅峰,并且收获过亿的销量。

而到了现在,精灵宝可梦游戏,不仅有主机游戏、手游,更是打破了次元壁,来到了更多的领域。我们在电影、卡通动画,甚至是衣物、日用品上,都能看到这些可爱又有趣的“小畜生”们。“黄皮耗子”,也成了不少人的最爱。

而对于NS游戏机的玩家来说,基于精灵宝可梦打造的游戏作品,也是非常值得期待的。比如《精灵宝可梦Let's Go》。玩家们将会来到一个重新打造的,3D化的关都地区,这里有常磐森林、红莲岛等等,并且在这里捕捉和培养宝可梦,逐渐成为一名厉害的宝可梦训练师。

同时,游戏中还加入了一些体感操作。比如我们通过一定的练习,就能通过精灵球和手柄的体感,来捕捉宝可梦,真正体验一次“训练师”的感觉。而简化了的战斗和培育系统,也非常适合新手,以及时间不多的游戏玩家们哦。

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精灵宝可梦Let's Go

【塞尔达传说,伟大的RPG游戏引导者】

有玩家说:“如果哪家游戏媒体,或者网站,在评选历史上的最佳游戏时,第一名不是《塞尔达传说:时之笛》的话,就可以质疑它的权威性了。”这已经足够证明,《赛尔达传说》系列的魅力了。

作为宫本茂继《马里奥》之后,最重要的游戏IP,它除了是RPG游戏玩法的开创者以外,也是3D游戏玩法的引导者。几乎每一作的《赛尔达传说》,都给当时的游戏制作人们,一些关于如何制作游戏的启迪。

而来到了NS时代,《赛尔达传说》依旧散发着迷人的魅力。《赛尔达传说:荒野之息》一改现代ARPG游戏依靠数值成长和任务系统的角色成长体系,而是更具自由度的探索玩法,让玩家们可以真正体验到一次自由探索开放世界的独特魅力。

同时,依靠着在这片开放世界中的一些巧妙关卡设计,以及充满趣味性的收集元素,让玩家们在完成一个又一个试炼的同时,也愈发的熟悉这片开放世界,而不是单纯的依靠跑任务、爆肝来跑图。让玩家们觉得好玩的同时,又教会了其他游戏厂商,开放世界游戏可以这样做。

任天堂(Nitendo)Switch NS 家用游戏机游戏卡带 塞尔达传说荒野之息

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赛尔达传说:荒野之息

【火焰纹章,永远充满挑战性】

尽管在知名度上,《火焰纹章》系列没有那么大的影响力。而在核心玩家中,《火焰纹章》的影响力,却也丝毫不亚于前面的“红帽子、绿帽子、小畜生”。

它一直延续着偏向重度玩家的SLG玩法,在每一作的《火焰纹章》中,不仅有着极富有内涵的游戏剧情,而且特别强调挑战性。而不同于宫崎英高的“受苦玩法”,它更喜欢让玩家们,利用好自己的大脑,和百折不屈的意志,来战胜强大的敌人,实现一次又一次的自我超越。

在《火焰纹章》中,获得经验有上限、能力有上限、武器耐久有限制、金钱有限制,而困难的关卡,以及源源不断的敌人,还会不断的带给玩家们挑战。

而如果你想讨巧,利用反复S/L,来熟悉这一关时,你又会发现角色死亡后,就得重新来过一次,残酷的就和战争一样。到底该培养哪位角色为主力,使用什么武器,让哪位角色先专职,都得依靠规划统筹。如此硬核的游戏,你会喜欢吗?

NINTENDO任天堂 Switch游戏软件适用于Switch NS 预售:火焰纹章之风花雪月(8月初发货)

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火焰纹章:风花雪月

小伙伴们,任天堂的哪个超级IP给你留下的影响最深刻呢?

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