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《刺客信条:奥德赛》:体验璀璨夺目的古希腊文明

《刺客信条:奥德赛》是一款由育碧魁北克工作室开发,育碧发行的动作游戏,是《刺客信条》的第八部主系列作品,也是2017年游戏《刺客信条:起源》的续作。

游戏设定于距《刺客信条:起源》故事发生前四百年的公元前431年,讲述了古希腊城邦之间的伯罗奔尼撒战争的秘密虚构历史。玩家扮演一名雇佣兵,可加入以雅典为首的提洛同盟或以斯巴达为首的伯罗奔尼撒同盟

索尼(SONY) PS4 Slim Pro 全新原封游戏光盘 动作冒险类 刺客信条 奥德赛 刺客信条8 预售(10.5)

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游戏的战斗系统续接上作,不同的是新加入了技能系统。前作的“肾上腺素”技能被丰富化,增加了踢击、破盾、冲刺等以应对不同场景。不过战斗的难度并未降低,敌人的ai更加智能,玩家很难开无双碾压。

游戏取消了《起源》中的四种弓的设定,将其变成了技能加入了升级系统中。而随着明显的等级压制,这就标志着弓箭系统被边缘化,游戏中只在少数场合会掏出弓箭,堪称被削得最狠的系统。

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玩家的立场处于雅典和斯巴达之间,可以自己选择帮助哪个势力,通过销毁补给、抢夺军需、刺杀首领来削弱对方的国力,当国力下降到一定数值后就会触发“争夺战”,这种战役考验玩家的战斗技巧,同时报酬也非常丰厚。

相比《起源》的改革,奥德赛调整的更多是平衡性,游戏的节奏大不一样。大多数都无法通过开无双莽过去,敌人的等级会跟着玩家增长,这就是难度的动态调整。通过这样,游戏的战斗过程变得更加有趣了。

本作的故事创作模式是一次非常有趣的尝试。这一模式就相当于把这一公式的使用权交到了玩家手中,让每个人创造自己的传奇。我们同时也不难看出,《刺客信条:奥德赛》是“育碧公式”的集大成者。

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