前段时间我们报道了许多关系接班PS4主机的PS5主机,当然也有不少消息显示XB1猩红离我们也不远了,当然我们本次先聚焦于可能会在2019年正式发售的PS5主机。作为当代最成功的主机,PlayStation应该为次世代做好哪些准备呢?目前关于PS5的消息绝大部分都是传闻和猜测,笔者也总结了外媒对于PS5必须具备的5大特性猜想。
1.向下兼容
这是XB1做的非常好的功能,并且让老玩家们重回到了游戏当中,我们称之为重返游戏行动,所以说这个功能是根本不需要考虑的必选项。向下兼容可以让PS4玩家无缝衔接地升级到PS5,即使首发游戏阵容不足,也可以接着玩他们PS4游戏库里没玩完的游戏。
2. 大容量手柄电池
虽然Dualshock 4手柄已经在Dualshock 3的基础上进步很多了,但电池续航时间还有提升空间。百无一用的手柄前方光条给1000毫安的电池带来多余的负担。你想想,本来你已经准备好了零食饮料,准备在沙发上玩一整天,可你的零食饮料还没耗尽,屏幕上先提示你手柄电量低了,如果恰好在出现在最激烈的时刻,你会气不打一处来。好心情都让手柄毁了。
3. 新的串流云服务
PS Now听上去很强大,但却一直都没有获得成功,可能是因为网络基础条件还不允许高分辨率和低延迟的云游戏,可能索尼对此也束手无策,但PS5要想打开突破口,最好在PS Now的技术和应用方面有所突破。
4.更高的帧数
当代主机大多数情况下的目标帧数都是全程稳定30fps,只有极少数画面简单的游戏才能达到60fps。次世代主机来临之际,也是时候让客厅的游戏体验升级到机制流畅的60fps了。PS4使用的CPU是AMD Jaguar,以其低能耗的优势被广泛用于平板和手机上,现在看来已经是很不够用的主机CPU了。在刚刚过去的2018年,AMD刚刚发布了最新的Ryzen CPU,或许一年以后Ryzen 2600的价格已经可以降低到用于PS5主机的程度了。
5.更强的GPU
虽然在本世代间期的硬件升级上,Xbox One X的硬件性能超过了PS4 Pro,但随着次世代的到来,又会是一轮硬件性能的竞争。如果按照目前硬件发展的速度,PS5肯定是4K分辨率打底。索尼架构师Mark Cerny曾表示,4K分辨率至少需要8 TF的GPU算力,PS4 Pro的算力是4.2TF,所以这很符合主机世代升级的规律。