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HTC Vive Cosmos:穿梭于虚拟和现实

  本次体会会的主角自然是HTC ViveCosmos,与之前的VR设备相比,它采用了由6个镜头完成的Inside-out追寻体系,因而省去了“基站定位”这一麻烦的步骤,无需装置外部追寻基站来定位。所以,只需要一台RTX显卡的电脑和一台Vive Cosmos,咱们即可敞开PCVR之旅。

  据工作人员介绍,Vive Cosmos采用了两块组合分辨率到达2880x 1700采用real-RGB技能的LCD屏幕,比初代Vive有88%的提高,有效缩小了屏幕像素之间的距离,最大极限地减少了屏幕的纱窗效应。

  和以往的产品不同的是,Vive Cosmos显得更加敞开,尤其是前置面罩的可替换,让不同需求的消费者都能够取得独特的游戏感受。咱们在现场体会的是标配的6摄像头的面罩,HTC还将在晚些时候推出支持SteamVR Outside-in追寻的External Tracking mod面板,让玩家取得更好的体会。Cosmos能够完成头显的翻转,让玩家在虚拟国际和现实国际中迅速切换。

  在佩戴面罩时,需要将面罩戴紧,不然戴眼镜的用户就会出现无论如何调节都无法看清的情况,笔者就遇到了。

  在VR的操作主界面上,Vive Cosmos也进行了全新的规划。Vive从头规划了一套沉溺式体系VRS ,将整个操作菜单做了“家园”式的虚拟化。这个“家园”是专属的个人空间,名为Origin,其实便是个VR应用程序和日常VR交际体会的首页,为的是让VR体会更加沉溺式。或许是还处于开发早期的原因,Origin提供的功用并不丰富,目前仅能够完成包括听音乐、更换壁纸等简略的功用。但场景做的非常逼真,笔者有恐高症,体会时站在场景中的栏杆旁,迟迟不敢迈步。

  初代Vive上的深海大鲸鱼Demo《TheBle》也重置了,画面更精细,身临旗舰感更震慑。笔者在体会时接触了场景中的鱼、水母等,Vive Cosmos的轰动反应做得非常细腻,在接触水母时的轰动非常轻微,仿佛真的是在接触水母表皮的褶皱。

  通过前几年的积累和沉淀,HTC已经具有了为数众多的游戏,而这些游戏也能够在Vive Cosmos上玩耍。此外凭借Steam这个全球最大的第三方游戏渠道,咱们还能够玩耍到超越4000款的游戏,基本上包含了主流的VR大作,Vive Cosmos也带给了笔者非常超卓的游戏体会,例如大热的枪战游戏《雇佣兵2:智能危机》,笔者就感觉真的处于刀光剑影的环境,神经时间紧绷着,结束之后虽想继续游戏但发现缺少训练的身体对我发出了“警告”。

  不可否认,HTC在VR研制上有着雄厚的实力,而作为最新旗舰得VR设备Vive Cosmos也是诚心满满。Vive Cosmos5899的价格,比过去HTC Vive和Vive Pro更具性价比,毕竟游戏体会有了极大的提高,并且不需要抱着四根定位基站走了。

  之前的移动VR HTC Vive Focus用户,假如想要更强劲和完好的游戏体会,Vive Cosmos也是目前不贰的挑选。而没接触过VR设备的朋友也不妨买一台Vive Cosmos,毕竟除了游戏之外也能训练身体。

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