不少人觉得,游戏鼠标是很高大上的产品。其实,游戏鼠标本质也是一个输入设备,加入了更多的功能键也是为游戏服务。
经常看电竞比赛的朋友都发现,貌似,电竞选手用的鼠标造型都相对来说比较经典,不会有太前卫的。一般来说,太过于新奇的鼠标曲线,不见得一般的选手能适应,基本上人体工学方面已经趋于成熟,基本上现在主流的游戏鼠标都是趴鼠。
东家之子,增之一分则太长,减之一分则太短 ;著粉则太白,施朱则太赤;眉如翠羽,肌如白雪;腰如束素,齿如含贝;嫣然一笑,惑阳城,迷下蔡。
游戏鼠标也是如此,曲线太平舒适度降低,曲线太高不灵活,太大太小都不好把握,太重也是累。所以,很多经典的设计还是沿用。
游戏鼠标并不是只有炫酷的背光和造型,合理才是最重要的。
我们常用的办公鼠标多数是三键的,分为左键、中键(键盘)、右键。而游戏鼠标一般是六键以上的,除了左右中三键,还是有DPI键和侧裙的两个快捷键。
当然了,雷蛇的炼狱蝰蛇是一个另类,三键游戏鼠标,DPI也只能驱动里面调节。
现在主流的游戏鼠标分为对称设计和右手鼠标两大类型。对称设计就是两边线条趋于一致,几乎是左右完全对称;右手鼠标是更贴合人体右手的曲线,左右两边的曲线不一样,一般是左边内收右边外延。
但是,多数的游戏鼠标都是快捷键在左边侧裙的。这是因为,一般人惯用手都是右手,右手用鼠标的话,拇指搭在左边侧裙,右边侧裙是无名指。我自己个人的习惯是,拇指管快捷键,食指管左键和DPI,中指管右键和中键(滚轮),无名指主要是平衡。
一般人来说,拇指的灵活性都超过无名指的,所以把重要的快捷键交个拇指而不是无名指。
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普通青年的游戏鼠标两个快捷键的,在左边侧裙,主流是条形的,而且不会太突出,避免误触。
文艺青年的游戏鼠标会有三个到六个快捷键,比方说迪摩F35的狙击键、
血手幽灵的火力键之类的。前者是瞬间降低DPI,方便狙击;后者是连发的按键。
当然了,技术成熟的游戏鼠标都可以通过驱动进行按键宏定义,把更多你最顺手的功能设置在快捷键上面。
论快捷键数量,相信世间能与雷蛇的娜迦相提并论的不多了。这种先进的设计理念,个人是领悟不到精粹所在。个人理解是,快捷键突出,容易误触;快捷键多,不仅仅容易误触还容易手忙脚乱。
快捷键太多,会不会也有这种选择烦恼呢?
大家都来谈谈,你的游戏鼠标有那些快捷键,都设定什么功能。