外观:
整体材质非常上档次,没见过精英手柄实物,PRO感觉比xbox one的材质要科学一些,因为手把处用的是比较软的材料,防滑,用过之后再去握xbox one总觉得有点滑(相对,非黑)。
重量:
Pro由于是内置锂电池,所以重量上比加了5号电池的xbox one手柄要轻一些,但又不失分量,不会让人觉得这东西材质廉价,Pro 手柄重量要比 Switch 自带的 Joy-Con 手柄沉,拿在手里第一感觉就是非常的踏实,有安全感。手柄的握把位置,正面的按键,顶部的按键,全部使用了磨砂材质,比较的有质感。特别是手柄握把,加上小网孔的设计,使得整个握持手感有了进一步的提升。
游戏体验
以目前我在玩的塞尔达为例。我除了正常的左摇杆控制移动,右摇杆控制视角以外,还需要频繁的切换武器,开关地图和物品。这样一来 -、+、方向键也是需要频繁使用的按键。加上子弹时间攻击(Flurry Rush)这种需要用到组合键的技能存在,就要求手柄的按键尽可能集中。
在这一点上,自带的 Joy-Con 手柄,可以算是《塞尔达:荒野之息》的定制手柄了。我的拇指可以同时覆盖到摇杆和按键区域,拇指头操作按键,拇指关节调整视角,无缝操作。而 Pro 手柄呢。右摇杆的行程很长,不能同时控制视角和攻击动作。摇杆的高度比 Joy-Con 高出不少,操作上也更加的费力。
你可以根据自己的使用场景来选手柄。如果你喜欢玩的是休闲、冒险类游戏,那么 Joy-Con 已经很完美了。如果你对精确度,竞技性有要求,才需要考虑 Pro 这种。