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拳皇电影化之路,你不是我想要的不知火舞

拳皇,埋藏在很多人记忆深处的一款格斗游戏,Aggro电竞科长,虽然不是资深玩家,但是记忆中也有一个它。这么好的题材,当然也不会被电影厂商放过了。不过,这种格斗类型的电影,也拥有很多改编上的缺陷,这个咱们下面再慢慢说。

先来看看拳皇的电影,2010年上映,这一次,中外电影观众对电影的评价也非常一致,IMDB给出了3.1分,豆瓣给出了3.0分,从这个角度来说,这就是完全不值得一看的烂片。不过呢,对于游戏玩家而言,能够在大银幕上看到那些熟悉的游戏角色,稍微了解一下还是可以的。

游戏当中重要角色,也在电影中悉数出场。包括不知火舞、八神庵、草稚京、神乐千鹤,还有各个角色标志性的格斗技能,这些游戏的基本元素在电影中都得以展现。不过呢,具体的展现方式就有待商榷了。电影虽然力求还原游戏本身,不过却并没有做好,引来了众多玩家的吐槽。

那么,如果单纯从电影的角度来看待呢?这部电影依然不合格。为了快速进入格斗剧情,强行把大量的格斗者拖入到异次元空间,然后就是各种打斗场面。因为拳皇是横版格斗游戏,因此玩家之前所看到的,都是比较夸张的动作招数,如果以三维立体方式呈现,应该会是更加华丽才对,可是电影却又一次令人失望。不够还原,本身的打斗也不够刺激,就是这么尴尬。

这可能就是格斗游戏改编电影都会遇到的困难,因为格斗游戏并没有实际的故事剧情,只有大概的一个背景故事,然后就是游戏角色之间的相互缠斗。另外,游戏角色不管是在造型设计,还是招数上都极其华丽。将这些元素放到实际的故事中,如果没有一个很好的架构,就会显得特别虚,不够真实,没有很好的铺垫就没办法令人信服。最终的结果就是,游戏玩家不买账,电影观众也觉得是垃圾。

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随着时代进步和发展,拳皇游戏也已经从当初的2D横版进化到3D,虽然玩家可能会更加怀念之前的版本,不过还是需要顺应时代发展的。只是,不知道何时,格斗游戏改编电影才能做最好的自己。

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