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核心玩家畅谈国行PS4主机

过去10多年,家用游戏机在中国是一个“灰色产业”,没有官方授权,一切水货开道。而我们也知道,中国其实也有不少忠实的游戏机玩家,而这部分玩家恰恰是游戏机厂商最应该重视的用户群体。随着上海自贸区的正式运营,微软XBOXONE和索尼PS4相继进入中国市场,长期“潜伏”于水货市场的游戏机玩家对此是什么态度呢?

不管微软XBOXONE和索尼PS4进不进中国市场,对于中国游戏机玩家影响并不大,因为他们可以轻易得到想要的游戏机和想玩的游戏。当然,国行主机如果能在游戏政策、价格以及服务上足够诚意,相信还是挺容易打动这群核心玩家的。换句话说,这群核心玩家并不好伺候。站在国情的角度出发,其实这群核心玩家心里也十分清楚,对于国行游戏主机无法奢望太多,尤其在微软XBOXONE游戏机国行版确定锁区之后,玩家们心里默认国行PS4游戏机也会锁区。因此,他们对于国行主机的态度,有一定热情(毕竟是国行),更多的则是冷漠(游戏政策不利于玩家)。

索尼PlayStation中国发布会主题为“一切为了玩家”,而通过整场发布会的情况来看,索尼相比微软的确更懂玩家,尽管还未公布首发游戏的完整列表,但发布会围绕游戏展开,让玩家们知道索尼为中国玩家准备了大量的游戏作品,积极拉拢国内游戏开发商,完善本土化需求的同时,也积极引进大量知名游戏作品。

此外,在游戏主机的价格策略上,索尼很清楚想把水货玩家变成国行玩家,一定要让他们有物有所值甚至物超所值的感受,国行版仅售2899元并赠送游戏,可以说相当厚道,价格公布之时,现场玩家爆出了巨大的欢呼声。

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