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《守望先锋》:不同元素与玩法相结合的优秀之作

《守望先锋》是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,游戏以未来的地球为基础背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。

游戏创造性的将射击和“英雄”结合,游戏中的英雄来自不同的国家,人设风格既有美国漫画风格又有英雄所在国家的民族风格,现有31位英雄,每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。

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技能是《守望先锋》里英雄们的独特武器,用技能来击败对手、保卫盟友或是进行快速移动,合理应用技能就是赢得比赛的关键,较为常用的就是主武器的自动射击。

每个英雄都可以使用近战攻击,且不需要消耗任何武器。可以使用近战攻击来终结濒临死亡的敌人或者在装填的间隙继续造成伤害,而终极技能是威力强大的技能,可以改变比赛的局势。

Xbox One游戏 守望先锋

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作为第一人称FPS游戏,《守望先锋》加入了英雄的概念,也为每个英雄量身定做了道具系统,游戏并不像传统的FPS游戏一样可以自由使用装备,每个英雄的装备都是量身定制并且不可更改。

地图要素也是这款游戏的魅力所在,从日本美丽的古城到位于俄罗斯中心寒冷的机甲生产工厂等等。每张独特的地图都包括各自独一无二的战斗目标,而为了赢得胜利,玩家必须通力合作才能顺利获胜。

守望先锋是一款优秀的FPS游戏,与此同时融入了moba元素,它拥有性格鲜明的人物,华丽的技能,优秀的地图设计与战术深度。在游戏中,获胜较为依靠技能的使用与队友之间的配合,这种创新玩法在射击游戏里是从来没有过的。

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