2017年,草木绿大行其道,不少品牌都推出了草木绿配色的机械键盘,但鼠标倒还没有出现过;再往早一点去找,太豪早期就出过奶酪绿配色的键帽,也勉强算是绿色元素的外设产品吧;其次是冰豹,出过军绿色配色的鼠标,但颜色也是相对比较偏暗的。也许其它也有过一些绿色元素的产品,但都没有给市(ben)场(ren)留下深刻的印象。达尔优这次推出了一款军绿色的游戏鼠标,而且这个绿,emmmm...怎么用词形容呢?算了,还是你们自己看吧。
简开箱
从包装正面的渲染图,大家应该会发现一些似是而非的异样,有些似曾相识,但又好像和印象中的牧马人有点不同。而且最主要的是这个别样的绿色,着实给人带来一丝不一样的情绪。
是的,这是一款右手工学鼠标,也是三个卖点之首。达尔优牧马人系列鼠标出到第四代了,性能、做工一直在提升,但是造型一直未做过改变。而这款EM915R,则是全新为了适应FPS游戏而推出的牧马人右手版。另外两个卖点是:定制ATG4090引擎,以及FPS游戏专用拇指键。
侧面的这段话,有点意思。
外包装大小合适,防护能力也足够,加上品牌橙色的内盒。我个人觉得,比两款双模鼠标(EM925双模和EM905双模)要好。
全家福一张:EM915R鼠标,说明书,和产品宣传卡。
外观和细节
作为牧马人的最新系列,总是有点似曾相识的感觉。从俯视的角度来看,会发现鼠标的前半部分、中间滚轮以及DPI键,是和之前的牧马人是比较相似的。
鼠标的后半部分和侧面做出的改变就比较大了。
左侧的侧裙位置,有一个向内凹陷较多的持握部,并有一个拇指指托,指托和侧裙的夹角有点大,总体来说,没有平滑过渡的手感自然。
侧裙使用双料注塑工艺的防滑面,和鼠标是一个整体,不会起皮和脱落,而且有细磨砂工艺和线槽作为防滑细节,虽然材质有点偏硬,但防滑效果倒是还好。
在左侧靠前的位置就是,其特殊设计的FPS游戏拇指键。为了有更好的按压体验,这个拇指键特意设置成了一个坡面。其实这个设置也有点小问题,在后文体验中再细说。
右侧的侧裙材料和左侧一致,但是距离一体式右键预留的空间有点大,不知道这里有没有更具体一点的目的性,但是可以肯定的是这里会比较容易积灰。
尾部的像素点阵LOGO。
金属滚轮和DPI键,和其旗下高端型号EM925 PRO是相同的。
沿袭了牧马人系列鼠标一贯的风格,左右键是一体式设计。没有发现明显的空键程,按键点击也还清脆利索。而且这个类肤涂层和常见的有些不同,更耐磨,且更有些不像类肤涂层一样,应该是采用了另外的工艺。
底部只有一个灯效开关,但是整个鼠标仅有尾部LOGO可以发光,感觉这个设计的意义不是很大。而且脚贴的形状比较异形。
EM915R搭载的是新定制的ATG-4090光学引擎,属于不可见光,而且光孔的面积比传统光学鼠标的要小了不少。查了一些相关资料,ATG-4090应该是PMW3325的定制版本,但性能上要高出不少(大概略高于PMW3310),最大支持6000DPI、150IPS和20G的加速。
黑色橡胶线,粗细适中,柔软度好,主流的磁屏蔽环,镀金接口一个不少,还配置了一条魔术贴。驱动程序
驱动程序倒和其它型号的差异并不大,该有的都有了,并且还可以单独设置X轴和Y轴的灵敏度,灯效因为只有LOGO发光,倒也不太复杂。
最与众不同的是,左侧的FPS拇指键。这个键和其它按键不同,不能任意编程,只能单独定义“压枪宏”。默认的宏是绝地求生中的AKM,可以通过设置的属性判断,在激活该宏功能的时候,每间隔设置好的单位时间,Y轴就向下移动指定的距离。以达到压枪,降低后坐力的效果。
宏的录制界面,就不多说了。灯光效果
灯效比较简单,只有一张图,因为只有一个部位发光。光效中规中矩,还算对得起自身的价格。使用体验
鼠标的裸重(不带线)大概是120克的样子,相对来说重量是有点偏重的。
鼠标三围尺寸是:128mmx68.5mmx41.7mm。从数据上来看,鼠标应该算是中大型鼠标,但因为鼠标实际宽度并不大,持握的实际手感并不显大。
我自己手长17cm,平时习惯122钳握的握法,持握EM915R的时候,有点半强制性趴握的感觉,鼠标尾部和掌心贴合的比较好。如果手长19cm持握的话,自由度会大很多。
左侧的拇指键,我的大拇指可以比较轻松的按到两颗侧键,但是对于前侧的FPS拇指键,因为手小的原因有点不太方便按到。如果需要很顺手的按到,那么就需要手掌整体前移大概0.5cm左右。而我19cm的家人,习惯钳握,大拇指一般是习惯捏住左侧中段或者再稍微偏后一点的位置,也是不太顺手按到这个拇指键。根据这两个情况,我大致推断一下,手长在18cm或者以上,以及习惯趴握或者大拇指捏握位置比较靠前的人群,可以比较顺手的使用拇指键。
对于17cm的手来说,鼠标的确是比较饱满的持握感。一般来说手长在17cm或者以下的,大多数是女生或者比较秀气的男生,而120克对于这类使用者来说,通常都会有点超重。
拇指键是针对FPS游戏设置的压枪宏,在驱动中已经可以大致的判断其工作原理,一般来说,手动是很难达到宏所设置的操作的。我简单的在《CS:GO》游戏中试验了一下默认的AKM压枪宏。我采用的是简单粗暴的跪地30发泼水的测试方式,1号轨迹,是正常近距离;2号轨迹,是在按下左键不松后,再按下拇指键后的效果,可以看到基本和1号轨迹是相同的,以此得到结论是必须先启动拇指键,才可以激发宏功能;3号轨迹,先按下拇指键,光标正常,不会移动,接着按下左键不放松,准心持续均匀下移,30发打到最后,基本就是垂直向脚下发射了。(测试位置,在3号轨迹的近点位置。)而且,3号轨迹弹道几乎没有发生左右偏移的现象。根据具体情况修改调试,在实际游戏中应该可以得到更好的效果。 emmmm......其实这也不是第一个游戏辅助宏功能了,早在LOL流行的时候,很多厂家就在自家鼠标的驱动中,内置了很多英雄的连招宏,诸如:锐萌萌的光速QA,安妮宝宝一套秒人连招,盲僧一键摸眼等等。辅助功能,从某种程度上来说,可以弥补手残党的弱势部分,但也对于不使用宏的人来说,是有些不公平的;其次者说,长期使用宏,其实对于技术水平的提高并没有帮助。我个人认为最合适的应该是PVE的时候使用(反正我自己没有使用宏的习惯)。总结 达尔优EM915R,是一款外形沿袭牧马人鼠标,又做出了全新设计的右手工学鼠标。而且加上这个军绿配色,不得不说,辨识度是很高的,只是好难找到CP的键盘。只是鼠标重量对于女生和手小的用户来说,并不是特别尽人意,但这款鼠标的外形应该对于跨界的兼容性也还可以。达尔优近来一直在尝试和创新,这次定制的ATG-4090光学传感器,也属于表现稳定性价比较高的产品。针对当下最火热的绝地求生,拇指键也极大的降低了游戏难度的准入门槛。不过游戏要想玩得好,还是需要自己多练习,以防万一蓝洞哪天加大监测和惩处的力度,就得不偿失了。