游戏本,在很长的一段时间里,几乎都没有什么太大的变化:笨重的体积、起飞的散热、受限的性能……直到后来,一些品牌开始挖掘游戏本的新形态,较为轻薄的游戏本开始诞生。时至今日,我们已经看到诸多重量不足 2kg 的游戏诞生。与此同时,NVIDIA 也在推进着轻薄游戏本的进步,一方面是在同样功耗的前提下,提供更大的性能输出,另一方面则是保证性能与功耗之间的最佳平衡,即 Max-Q。 自 GeForce GTX 10 系列显卡在 2016 年发布后,游戏本所使用的 GPU 在两年的时间里,几乎可以说没有任何更新,主流的游戏本基本搭载的都是这几款熟悉的显卡: NVIDIA GeForce GTX1080 NVIDIA GeForce GTX1070 NVIDIA GeForce GTX1060 NVIDIA GeForce GTX1050Ti 当然,也不乏后来根据 Max-Q 理念设计的轻薄型游戏本,同样也涵盖了以上几款显卡。眼看英特尔的处理器由第七代酷睿升级到第八代酷睿,主流的硬盘也从SATA 升级成 PCIe,显卡这边仍然没有迭代的迹象,让不少玩家和厂商们都等急了眼。
好在,现在不需要再多等了。在 2019 年春节前夕,搭载 RTX 系列显卡的游戏本已经登场,首发的 RTX 游戏本主要搭载的是这几款显卡: NVIDIA GeForce RTX2080(及 Max-Q 版本) NVIDIA GeForce RTX2070(及 Max-Q 版本) NVIDIA GeForce RTX2060(及 Max-Q 版本) 在 RTX 游戏本全面铺货之前,我们先来看看它的实际表现到底如何吧!当然,如果你对 RTX 游戏本在技术方面到底会有哪些变化,可以参考这篇文章: 你的游戏本,现已来到 RTX 时代。
作为这次首测的主角,我自然是得请出一位重磅级选手了,它便是来自 ROG 玩家国度的超神 2s。作为玩家国度当下最强的游戏本,它搭载完整版的 RTX2080 显卡,让我们可以一探 RTX 游戏本的上限到底在哪里。ROG 超神 2s 的具体配置如下: 处理器:英特尔酷睿 i9-8950HK 显卡:NVIDIA GeForce RTX2080 内存:32GB DDR4 2666MHz 硬盘:1.5TB PCIe NVMe SSD(with HyperDrive Extreme) 屏幕:17 英寸 144Hz with G-Sync 电源:双 280W 供电 如此配置,基本上可以确定 ROG 超神 2s 不会是一款轻薄向的游戏本,而是怪兽级性能的旗舰游戏本。先说说看它的特别之处,首先就是继承自 G7 系列、犹如装甲式的造型,官方并没有放出太过针对超神 2s 外观的描述,主要还是由于它与前代几乎一致,特点就是体型较为庞大,也留给散热系统较大的发挥空间,当然说它便携,那是开玩笑的。
其次,酷睿 i9-8950HK 处理器也是 ROG G7 系列的老朋友了,这次也同样出现在超神 2s 上,性能发挥方面,ROG 将这颗处理器超频至了六核 4.8GHz,官方称频率要比原来高 11%,整体性能比普通的 i7-8750H 还要强 23%。
最后则是超神 2s 上首次亮相的 HyperDrive Extreme 技术了,其主要是通过将三块 PCIe NVMe 固态硬盘组成 Raid 0,并且其中两个固态硬盘直接走 CPU 通道以避免 DMI 瓶颈并提高速度,最高可以达到 8700MB/s 的读取速度。
当然了,对于游戏本来说,最为重要的还是 GPU 性能。这次超神 2s 搭载的 RTX2080 是 RTX 游戏本能搭载的显卡中最高端的型号,不仅仅是尾巴,我自己也同样好奇它能发挥到桌面级 RTX2080 的多少性能。在进入游戏测试之前,先来看看在 3DMark 中的表现吧。
在 3DMark 中,ROG 超神 2s 的表现还算不错,基本上和桌面版的 RTX2080 公版显卡保持在同一个水平,可能会稍稍逊色一些,与 RTX2080Ti 相比约有 25% 左右的理论差距。那么游戏中呢?
我这里测试了 7 款较为主流的游戏,其中包括了网游《守望先锋》、近期推出的单机大作《古墓丽影:暗影》、《刺客信条:奥德赛》、《最终幻想 15》、《极限竞速:地平线 4》、以及《战地 1》。因为 ROG 超神 2s 本身的屏幕是 1080p 分辨率 144Hz,所以测试均以这个分辨率为主。 毫无疑问,作为一款老且快过气的游戏,《守望先锋》的帧数还是最高的,同时也能很好地满足 1080p 分辨率下稳定 144 帧以上的表现,甚至在 2K 分辨率下稍微降低特效也能满足 144 帧。对于近期的单机大作,也基本能保持在 100 帧以上。之前桌面级 RTX2080 显卡测试的时候,在 2K 分辨率下这些游戏也能保持在 60 帧以上,因此在 ROG 超神 2s 上不出意外也是可以达到的。 反过来,我也发现,即便是显卡的性能有所提升,但游戏也是不断地在更新画面效果,随之而来的是对于硬件(特别是显卡)的要求提高。因此即便是之前有出现过 17 英寸 4K 分辨率的游戏本,但主流的游戏本还是采用 15 英寸及 17 英寸 1080p 分辨率,这样既能保证足够极致的画面效果,还能满足喜欢高流畅度的玩家。
至于 RTX 系列显卡的看家本领 —— 实时光线追踪技术,目前也还是只有《战地 5》能够支持,在 ROG 超神 2s 上的表现也还算可以,1080p 分辨率下,画面最高特效加上 DXR 最高特效也能有 60 帧以上的表现,不过当你把 DXR 特效关闭之后,还能获得 100 帧以上的流畅画面,如果你玩的是联机的《战地 5》,那么显然后者会是一个更优选择。 这次 RTX 游戏本,还特地加强了在没有电源供电时玩游戏的表现,通过一个叫 BatteryBoost 的技术,能够保证达到指定帧数的前提下,有足够长的游戏续航时间。其实不少人对于游戏本在脱离电源的情况下玩游戏并不看好,至少我本人是这样的,因为游戏确实十分吃硬件性能,而这意味着电量会被快速耗尽,因此对游戏本的印象基本上停留在「戴着镣铐跳舞」的时代。
那么 ROG 超神 2s 在脱离了电源之后,又能撑多久呢?这里我也进行了一个小测试,先进行了 40 分钟的《守望先锋》(1080p 分辨率,最高特效,锁定 60 帧上限),此时电量剩余 54%,之后进行了 20 分钟的《彩虹六号:围攻》(1080p 分辨率,最高特效,锁定 60 帧上限),此时电量剩余 10%,已经几乎不能进行游戏。不过在《彩虹六号:围攻》中,同事表示画面会经常性地卡顿,游戏体验较差。
对于这类「性能怪兽」来说,BatteryBoost 的作用可能并不大,毕竟随身带着它还是太「个性」了,反倒是 Max-Q 设计的轻薄游戏本可能更加受益,之后体验 RTX 轻薄游戏本的时候我也会针对这方面进行测试。 确实,玩家对 RTX 游戏本,理应有更多的期待,毕竟都等待了两年,是时候该来点激动人心的主餐了。但实际上目前的 RTX 游戏本主要还是性能的提升比较大,对于新技术的运用上,还处于初级阶段,这其中既包括游戏玩家特别在乎、同时也是 RTX 系列显卡主推的「实时光线追踪技术」以及「DLSS 深度学习超级采样技术」,也包括专业人士及创作者所看重的、生产力方面的升级。
NVIDIA 其实也深知这个道理,因此我们目前能看到的 RTX 游戏本预售,普遍价格都十分地亲民 —— 哦,本文提到的 ROG 超神 2s 除外 —— 许多大品牌都有 9000 元左右的 RTX2060 游戏本和 14000 左右的 RTX2070 游戏本。另一方面,NVIDIA 也在积极地与游戏厂商、软件厂商合作,希望尽快把新技术实装到玩家和用户的电脑里。
话又说回来,目前 RTX 游戏本中,搭载 RTX2060 和 RTX2070 显卡的都分别被限制了 80W 与 100W 的功率上限,尽管可以后期通过刷固件解除限制,但对于散热系统的压力还会进一步提升,这就对散热系统不怎么好的 RTX 游戏本造成一定的压力。而搭载 RTX2080 的游戏本则尚不清楚有无此策略,至少以 ROG 超神 2s 的表现来看,功耗限制还是比较宽松的。
不管怎么说,RTX 游戏本都将是未来至少一年里玩家们的选择了,性能的提升可喜可贺,功耗的限制亦可解除,售价又还算合理,未来又还有新技术的加持,这样的 RTX 游戏本,你会选择吗?