2019年7月1日,索尼(中国)有限公司正式发布4K HDR电视新品——U8G系列液晶电视。这是索尼为年轻人群打造的新一代电视产品,不仅在外观设计上以琥珀金跳脱出传统配色,迎合年轻人群对于个性和家居百搭的时尚审美,更以高清画质、丰富内容以及智能操作满足追剧、看球、玩游戏等多种场景的观看需求。可以说,U8G是懂制造更好电视产品的索尼和拥有大数据更懂消费者的j d强强联合打造的一款颜值与实力兼具的超高清AI智能电视,更有体育知名主持人美娜倾情推荐。
雅致·琥珀金——高颜值更好看
索尼在工业设计方面一向被奉为圭臬,旗下产品注重颜值与功能性的平衡。U8G继承了索尼“极简”的设计语言,同时将时尚外观、精工工艺与线缆管理功能融为一体,时尚大气的外观设计让人耳目一新。
面对“颜值当道”的一代,索尼U8G跳出传统,采用了兼具时尚与古典元素的琥珀金配色,这是索尼设计师们花费了近8个月的时间调色研究的结果,以使得U8G电视在颜色出挑的同时,还能够与多种装修风格和家居环境巧妙融合而不显突兀,为追求个性和颜值的年轻消费者带来别致靓丽的感官享受。
在优雅高贵的配色背后,索尼U8G液晶电视还有大气、严谨的工业设计来支撑颜值。六道精密工序——金属挤型、CNC切割、金属拉丝处理、黑色阳极氧化、钻石切割、琥珀金阳极氧化,每一项工艺技术都让琥珀金在光影流动间更加亮眼,却又不喧宾夺主,得以彰显年轻人群特立独行的审美品味。
U8G液晶电视采用悬浮屏设计,使得屏占比*1高达约95%,进一步提升了视觉享受,让画面更加震撼。金属材质打造的纤细、精致的边框,与琥珀金的配色相得益彰,简洁的背部、纤巧的底座与线缆管理功能更为索尼U8G的颜值加分,凸显出索尼U8G的精美别致。将索尼U8G放置于客厅之中,它既是一台电视,也是一款与家居环境相适宜、令人赏心悦目的艺术品。
迅捷·智能AI——高效率更懂你
索尼电视在操控上一向追求简洁、高效,始终从用户的实际体验出发,不设置扰人的电视开机广告,让你无忧享受电影、游戏、体育赛事的畅快淋漓。此次索尼U8G更是在智能、速度、内容三大方面做出了跨步式的改进,从而进一步提升用户体验。
在智能领域,索尼U8G具备AI智能语音功能,带来更快、更智能的交互体验。诸如搜索、音量调节、询问天气、APP操控等,都能通过索尼电视的遥控器一键完成。
索尼U8G的硬件配置可以用“强大”来形容。4核+3G内存带来畅快享受,使得开机速度、APP启动速度、语音识别速度和APP安装速度都得到进一步提升,日常操作更加便捷,为消费者带来了实打实的体验升级。
索尼内置知名视频APP让用户轻松获取约15万余部的电视剧、1.1万余部电影和3000多部北美经典电影大片,热门、经典,可以随心点映。内置应用商店还能够提供丰富应用下载,主流视频APP、趣味游戏、生活健身、儿童教育,各种应用内容可以满足一家人的智能娱乐需求。
如想与手机内容同步,索尼U8G电视用户只需下载“乐播投屏”应用便可享受互联投屏,手机上的内容能够轻松投射至电视屏幕上,让画面更大,精彩加倍。
强劲·X1芯片——高画质更清晰
索尼电视的核心竞争力——画质,来源于索尼多年的图像处理技术核心。索尼U8G配备了索尼自主研发的4K HDR图像处理芯片X1,内置多项索尼的独特技术。其中HDR动态逐像重塑技术可以逐帧检测并分析画面中的对象并给出优化算法,不仅让细节部分的展现更加准确,而且能够表现出更加出色的光影效果和明暗对比。
同时,特丽魅彩技术还能够带来更加宽广的色域以及丰富的色彩层次。强大的画质技术,让你无论是看电影还是玩游戏,都能获得充盈临场感的震撼体验。
对于热爱体育赛事的用户而言,索尼U8G采用了一块100/120Hz高刷新率面板,配合索尼Motionflow XR动态补偿技术,无论是紧张激烈的高速动态画面,还是激动人心的足球比赛,都不会产生拖影、模糊的情况,让你尽享赛事热情。
震撼·音画合一——高沉浸更享受
不止于在画质技术上的创新,出众音质表现同样是索尼不断追求的目标。因此,索尼将声音与画面合二为一,让声音体验更加逼真,更具指向性,大幅提升观者的沉浸感。
此次U8G同样秉承了索尼“音画合一”的理念,通过专为液晶电视研发的多声道屏幕声场技术,在屏幕背部靠上位置的左右两端各搭载一枚高频声场定位扬声器,让声音仿佛从屏幕中直接发出一般真实立体。同时索尼U8G还支持杜比全景声与杜比视界技术(后续通过软件升级即可获得),在音画同步的基础上,进一步增强了声音与画面的临场感。
索尼U8G不仅是一台高颜值的电视机,更是一台能够赏电影、玩游戏、观球赛的多面手,它的时尚、聪明、音画实力,将满足年轻一代消费者对于电视的苛刻需求。索尼U8G电视已于7月1日正式发售,拥有65”以及55”两个尺寸可供选择,其中KD-65U8G售价人民币9699元;KD-55U8G售价人民币6699元,消费者可以通过索尼官方在线商城进行购买。
*1屏占比是指电视屏幕区域的投影面积占机身(含呼吸灯凸起部分)投影面积的比例