在游戏行业的连年丰收如果说其他科技公司不眼热,那一定是假的。前不久,小米与赣江经济开发区政府联合推出了黑鲨手机主打游戏功能。再之前,斧子科技也推出了所谓国产游戏主机,直接瞄准了游戏行业的三座大山,索尼,微软,任天堂。似乎国内的游戏行业已经蒸蒸日上。
其实游戏手机这一概念出现的比大多数人想象得都早,诺基亚早在2003就退出了诺基亚3300,他的造型本身就脱离了手机。同年,如日中天的诺基亚又推出了N-Gage,目标直指游戏起家的日本老厂任天堂,想靠自家的整合了通话功能的‘游戏机’挤垮当时日薄西山的百年老店。
结果我们现在已经知道了,诺基亚当年的不自量力甚至沦为玩家的笑柄。本身高昂的价格,蹩脚的操作,且缺乏第三方厂商的支持,N-Gage在GBA面前不堪一击,很快就退出了市场,现在我们在谈起诺基亚当年推出的游戏手机,多是讨论诺基亚当时迈出了大胆的一步,开创了手机玩游戏的一个新想法。
就目前来说,游戏手机似乎从来没有真正停下脚步,但也从没有真正成功过。黑鲨作为游戏手机家族的新晋,能挺多久还要时间去考验,考虑到现在国内的游戏市场,尤其是手游市场无比火热,黑鲨是否能成为第一个成功的游戏手机,也未可知。
手机游戏的先天优势就在于手机可以玩,为了玩游戏去买设备并不是手游玩家的消费习惯,所以,尽管手游在国内十分成功,但手机游戏想要成功还面临很多困难。而主机想于索尼微软之间另辟蹊径占领自己的一片市场可能性就更小了。国内的主机基本还维持在安卓盒子的水准,只是一个连接电视的安卓系统,能运行的游戏也都是安卓游戏,对比现在的同行,可以说没有任何竞争力。
华硕在今年发布了自家的游戏手机rogphone,配置与市面上的旗舰没有太大不同,区别点在于华硕采用了新的散热系统。据称,rogphone内置了一块中空内含液体的金属板来帮助散热,具体效果还无从得知。
就现在的情况来看,华硕是想要沾着游戏的概念抢一片山头,不行就撤;还是真的想要花心思做出真正的游戏手机,还需要时间去给我们答案,毕竟操作与散热一直是手机玩游戏难以攻克的问题。华硕在是否能靠在硬件方面累计多年的经验做出合格的游戏手机,我们就拭目以待吧。