每年双十二大促都是PC硬件抄底购入的好时段,今年大促也不例外,玩家们又到了面临AMD平台和Intel平台抉择的路口。
虽说Ryzen 5000系列箭在弦上,但鉴于上市早期的产能爬坡,短时间买到似乎不太容易。再加上商家在双十一促销期间优惠资源会向Ryzen 3000系列和已经产量成熟的十代酷睿i5,相对而言优惠力度也更大。因此当下,价格相近的酷睿i5-10600KF和Ryzen 7 3700X为最佳选择。
那么问题来了,按照电商定价,左手1999元高频酷睿i5-10600KF,右手2499元多核Ryzen 7 3700X,这个时间点配置一台性价比合理的游戏PC,应该如何做出选择呢?
高频与多核心的较量
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选高频还是选多核心一直是个老生常谈的问题。酷睿i5-10600KF和Ryzen 7 3700X恰好走了完全两个不同的方向。
酷睿i5-10600KF基于Comet Lake打造,FC-LGA1200封装,工艺节点为英特尔14nm。具备6核心12线程,每个核心拥有64KB L1缓存,256KB L2缓存,以及12MB L3缓存,TDP 95W,最高频率可以达到4.8GHz。这款CPU的重点在于频率,虽然基础频率设定为倍频器的41倍,也就是4.1GHz,但是实际上不锁倍频,只要CPU体质足够好,就可以让10600KF获得更高的频率表现。
同时TDP 95W也并非酷睿i5-10600KF的上限,从9900KS开始,英特尔开始向桌面处理器引入Power Limit概念,通过对CPU使用两种不同的超频功耗,从而获得更多的性能压榨,其中Power Limit 1(PL1)称为长时超频功耗,CPU长时间负载时能够维持的功耗状态。Power Limit 2(PL2)称为短时超频功耗,即短时间内负载CPU能够达到的最高功耗值,也就是这个CPU默认设置下的性能上线。
因此,酷睿i5-10600KF的PL1可以达到125W,PL2达到182W,更宽裕的电源支持可以更好的发挥酷睿i5-10600KF性能。
与酷睿i5-10600KF所不同的是,Ryzen 7 3700X使用了近期PC上比较常见的65W TDP,同时支持PCIe 4.0,当然前提是你需要准备一块X570级别的主板。
事实上支持多核心协同运作的游戏需要考验游戏工作室对硬件的调配能力,而更多数游戏优化未必能够如此完善,这时候完全依赖单核心频率表现。更简单的说,便是核心频率越高,实际游戏表现越强,例如吃鸡游戏PUBG刚推出的时候,便过度依赖CPU单核频率性能,谁的CPU频率越高,游戏的流畅程度便越有保障。
游戏见真章
接下来我们从游戏入手,用直观的方式看看频率和多核心对游戏产生的影响。参与此次测试的硬件阵营如下:
显卡:NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition
主板:iGame Z490 Vulcan X V20
MSI X570-A Pro
内存:七彩虹CVN DDR4 3200 8GBx2
硬盘:Plextor M9P Plus 1TB
电源:Thermaltake TOUGHPOWER DPS G RGB Titanium 1250W
值得说明的是,虽然酷睿i5 10600KF官方宣称最高支持内存速度为DDR4 2666MHz,但仍然不会阻止通过X.M.P形式获得更高的内存频率,因此七彩虹CVN DDR4-3200正好满足Ryzen 7 3700X和酷睿i5-10600KF两款处理器的表现。
游戏测试分成了两个板块,一个是偏向线上竞技类的MOBA、FPS、TPS等注重高刷新率的游戏,另外一个则是比较具有代表性的3A级大作以及近期的推出支持实时光线追踪技术的游戏。
线上竞技类游戏即使是在最高画质1080p下,普遍帧率都特别高,如果配合240Hz甚至360Hz显示器、高频率CPU、内存,其实更容易帮助游戏稳定发挥。例如在《英雄联盟》中,实测酷睿i5-10600KF其实能够在游戏平均帧率中领先2%。
同样,在CS:GO和PUBG的第一人称、第三人称射击游戏中,在类似的环境下,酷睿i5-10600KF都能有1%的领先优势。不要小看领先的1%,由于帧数够多,诸如CS:GO在酷睿i5-10600KF上的实际表现平均会有5 FPS左右的上涨。
3A大作游戏测试的情况也有类似,《孤岛危机5》在酷睿i5-10600KF上表现出的游戏最为明显,比Ryzen 7 3700X提升了有9%之多。
不谈跑分,只说体验
但游戏体验不是说光看跑分软件评价就能获得的。实际上酷睿i5-10600KF给人留下了深刻的印象,无论是高帧率竞技类游戏,还是最新的DXR实时光线追踪特效游戏上表现,酷睿i5-10600KF总能比Ryzen 7 3700X更胜一筹。