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RTX 2070,2060 SUPER同步评测

实时光线追踪渲染”技术自出生以来一直被广泛关注,越来越多的游戏大作也开始着手于“实时光线追踪渲染”,不用多说,该技术对于游戏体验意义重大

在普及游戏的实时光线追踪效果这方面,英伟达像是一个开荒者,虽然各家游戏开发商也在着力这方面以至于英伟达不至于算是一个“孤独的开荒者”,但是截止到RTX 2060的发布,市面上的支持光线追踪效果的游戏还是屈指可数。不过这一切都已经改变,在前不久的E3游戏展上,我们看到了越来越多支持光线追踪效果的新大作,如果说之前英伟达是给我们画饼的话,那么现在这张饼已经来到我们嘴前,今天我们通过GeForce RTX 2070/2060 SUPER同步评测来深入了解一下这种次世代的游戏体验吧。

在这里不得不先提到的一点:当年的帕斯卡架构跨两级的性能提升(GTX 1060足以匹敌GTX 980)让很多游戏玩家激动不已,而之前发布的图灵架构显卡,因为要实现实时光线追踪,核心内部放置了大量的RT Core和Tensor Core,导致CUDA单元的数量提升并不大

但是,随着SUPER系列显卡的发布,RTX 2060 SUPER、RTX 2070 SUPER、RTX 2080 SUPER实现了鱼和熊掌兼得——在没有放弃实时光线追踪的前提下,RTX 2060 SUPER具有超越GTX 1080的性能,RTX 2070 SUPER超越GTX 1080 Ti,RTX 2080 SUPER超越Titan Xp。所以这样看起来,英伟达现在的布局才是这一代图灵显卡的完全体。

今天我们不看复杂的规格对比,直接从性能实测来直观了解这两款显卡的真是表现。

性能测试

本次同步评测对比显卡包括了:RTX 2070 SUPER公版、RTX 2070公版、RTX 2060 SUPER公版、RTX 2060公版,还有AMD那边定位差不多的RX Vega 64和RX Vega 56,不过SUPER上市要面对的对手并不是他们,而是AMD新的Navi显卡,但是Navi显卡目前还没上市,只能先用RX Vega 64和RX Vega 56来对比看看了。


基准性能测试

3DMark是目前最靠谱的显卡性能测试软件,可以通过3DMark的FireStrike、FireStrike Extreme、FireStrike Ultra、TimeSpy、TimeSpy Extreme这5个项目可以模拟DX11和DX12游戏在1080P、2K和4K环境下的游戏表现,并且还有针对光线追踪的性能测试,具体分数我们已经在下方的图表中展示出来。

可以看到在3DMark的基准测试中,求平均值的话,RTX 2070 SUPER和RTX 2060 SUPER领先RTX 2070和RTX 2060分别为7%和19%。而对于对手的RX Vega 64和RX Vega 56,RTX 2070 SUPER和RTX 2060 SUPER可以在各项测试中均稳稳领先。而由于图灵架构对于DX12的良好支持,在基于DX12的TimeSpy和TimeSpy Extreme项目中,SUPER双雄相对于Vega双雄突然表现出飞跃性的领先。而由于AMD显卡目前还没有硬件光追部分,所以光线追踪的性能测试项目Port Royal这里AMD这边是零分。


1920×1080分辨率游戏测试

游戏选择1920×1080分辨率,几乎均采用预设最高画质设置(《地铁:离去》选择Ultra画质,《最终幻想15》选择标准画质),支持DLSS的打开DLSS,API可选DX11或DX12的话则选更先进的DX12,均采用游戏自带的Benchmark输出结果。

在1920×1080分辨率下,由于游戏不同表现出来的帧数差距还是蛮大的,像《孤岛惊魂5》不同N卡测的平均帧数都差不多,差距很小,但是均领先于A卡。但是大部分游戏的表现还是跟3DMark的基准测试表现出的性能差距差不多的,整体实际游戏差距RTX 2070 SUPER和RTX 2060 SUPER领先RTX 2070和RTX 2060分别为约在13%左右。而与A卡的差距方面,SUPER双雄的领先很明显,特别是新游戏比如《最终幻想15》和《全面战争:三国》这样的,SUPER双雄的领先非常巨大,达到了约35%的领先。

在2560×1440分辨率下的游戏测评中帧频几乎有15%左右的下滑,但RTX 2070 SUPER和RTX 2060 SUPER仍然能在最高画质下提供60帧左右的流畅游戏体验。

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温度方面来说,RTX 2070 SUPER和RTX 2060 SUPER在待机状态下均最终稳定在35摄氏度左右,而满载的话稳定在80摄氏度左右,公版采用的散热器向来不会去追求很好温度表现,一般就让卡能稳定运行就行,相信之后的各种非公版出货会有更好的温度控制表现,适合对温度敏感的玩家。

噪音方面,待机状态下虽然风扇没有停转,但是1500转每分钟的转速是几乎听不见的,而满载状态下,凑近机箱确实能听见些许由于显卡风扇转动带来的噪音。

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功耗方面,基本与英伟达给出的TGP数据一样,RTX 2070 SUPER满载时功耗约为215W左右,高的时候也达到过225W,RTX 2060 SUPER满载时功耗约为175W左右,高的时候也达到过179W。即使是性能高于RX Vega 64的RTX 2070 SUPER,在功耗上也能保持在RX Vega 56之下。英伟达在功耗控制方面确实目前领先AMD这边,而且在待机功耗方面,这4张N卡阵容也都比A卡低。


总结

性能方面,RTX 2060 SUPER在理论性能上相比RTX 2060提升多达19%,而在实际的游戏测试中,综合来看也有15%的提升,距离RTX 2070也只有不到10%的差距。

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而RTX 2070 SUPER这边,由于RTX 2070本身性能已经很强大,相对于RTX 2070的性能提升比上没有RTX 2060 SUPER那样大,但是增强也很多了,总共约有11%左右的提升了,距离它上面的RTX 2080同样也只有10%左右的差距。

我们可能会习惯将SUPER系列看作Ti后缀系列,就这样的新布局来说的话,这一代图灵显卡又取得了上一代帕斯卡架构的成就——性能提升2个档位。嗯,应该说还不止如此,因为还在这样提升下带来了支持实时光线追踪的新功能,这样看的话,英伟达这几年的进步真的是一代比一代猛。

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从测试结果看来RTX 2070 SUPER和RTX 2060 SUPER尤其适合当下的2K游戏环境,并且同样承袭了高效的性能功耗比表现。

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