自从前一阵余承东、赵明两位总裁对于“吓人技术”卖的关子引起了很多朋友的关注,在荣耀play发布会上揭开了谜底——GPU Turbo发布会上介绍了GPU Turbo技术可以在手机游戏过程中提供高帧率、高画质和低功耗的使用体验,这两天看到多家自媒体对于这款手机的游戏性能给出了测试视频,相比于未更新GPU Turbo的自家同款970平台的手机而言,实际游戏体验效果有了明显提高,以接近满帧率的状态和更好的画质给消费者们“吓人的体验”,最受益的群体当然是花粉们了,不会再被嘲讽说“爵士不需要玩游戏”了。
手机的配置明显是细分市场的结果。手机的主要特性:6.3寸大屏带刘海。3750毫安大容量电池。麒麟970的cpu1999元应该也算是最便宜的970手机。没有NFC、红外、结构光。
系统
流畅度:系统流畅,但是由于屏幕比例问题,很多APP都需要手动调整一下全屏显示,目前尚未遇到有严重显示问题的APP,得益于6G内存和UFS闪存,APP启动速度很快。
UI交互:人机交互和UI美化方面,EMUI8比MIUI10和flyme7还差一些,主题美化只支持壁纸、桌面图标和字体的替换,对于顶栏图标,快捷开关图标支持的并不完善。貌似还不如EMUI5。人机交互方面,尤其是全面屏时代,大家都在探索的路上。
硬件
据了解,GPU Turbo是在系统底层对传统的图形处理框架进行了重构,从而能够打通软硬件之间的图形处理瓶颈,协同一体提升图形处理效率,使得图形运算整体效率得到大幅提升。在画质、性能提升的同时,能耗下降,打破了性能与能耗的跷跷板,该技术应用在重度游戏场景下,可大幅提升用户体验。
荣耀Play搭载了全球首款内置神经元网络单元NPU人工智能的麒麟970处理器,并辅以4GB/6GB+64GB存储组合;运行首发基于Android 8.1的EMUI8.2操作系统。至于麒麟970想必已经无需我在这里做过多的介绍了,起强大的性能已经在华为和荣耀的高端旗舰手机中叱咤风云。
而在配上GPU Turbo这项图形加速黑科技,可以有效的提升处理器的GPU运算能力,从而提升图形类应用的用户体验,由于CPU和GPU的使用效率更高、性能调动更加充分,因此也更加节能。相对于其他同配置机型,搭载此技术的机型图形处理效率可提升高达60%,功耗减少高达30%。
外观
荣耀Play是一款采用了大视野全面屏以及一体化金属机身设计的机型,造型圆润,外观设计风格前卫,集出色的外部做工和舒适的握持手感于一体。正面采用了6.3英寸大视野全面屏,其屏幕比例为19.5:9,屏占比高达89%,顶部采用与荣耀10“小萌脸”相似的“刘海”设计,“下巴”则收窄为6.5mm,屏幕视野更广,冲击力强。
荣耀Play COR-AL10 6GB+128GB 幻夜黑 全网通版
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在如今各种玻璃机身当道的时代,荣耀Play依旧采用了金属一体机身设计。机身经过金属冲压技术和喷砂处理,不易沾染指纹。金属机身的防护性能和导热能力都是塑料和玻璃机身所难以匹敌的。