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国产口袋掌机评测:3.5英寸IPS屏幕,双摇杆设计

不知道大家对于“开源掌机”这类产品有没有了解过?近期,国产开源掌机系列又推出了一款新机型,也就是:RG350,这款掌机的亮点有不少,例如:采用了双摇杆设计、3.5英寸的IPS屏幕、支持外接手柄等。我个人目前也入手了一台RG350,体验了有一段时间,下面就给大家简单评测一下RG350吧,一起来看看这台掌机的体验到底如何。

另外,RG350也有其他名称,例如:霸王小子RG350,这主要是因为各个经销商的原因,所以大家只要看到“RG350”,不管是什么牌子什么名称,实则都是同样的机型。

OK,我们先来看看外观设计吧。RG350是一款横版造型的掌机,掌机的长度为362.5px,宽度为182.5px,厚度则为35px,整体看上去还是比较小巧的,随身放进口袋里问题也不大。而机身的外壳则采用了磨砂工艺,手感方面还行吧。

光凭一堆参数可能无法直观了解到RG350的具体尺寸,所以我拿了一台手机与之对比,通过上图,可以看到RG350的整机尺寸也就跟一台手机(小米CC9 Pro)差不多大。

我认为一款合格的掌机除了造型、性能以及手感这几方面比较重要外,在屏幕的设计上也颇为重要,RG350搭载了一块3.5英寸全视角的IPS屏幕,分辨率为320*240,显示效果个人实测还可以,另外在屏幕外层RG350还应用了一块钢化玻璃进行保护。

再来看看按键设计。RG350的正面左侧设有一个摇杆,一个十字方向键以及一个SELECT(选择)键。

而正面右侧,则设有一个START(开始)键,X、Y、B、A四个游戏键以及一个摇杆。而至于按键、摇杆的操作感以及手感,我个人感觉还行吧,按下去没有那种软绵绵的感觉,但也不能说是“完美”。不过,我觉得右边那个摇杆有点多余了,平时我玩游戏的时候基本上都是使用左摇杆,右摇杆基本不用。

RG350机身背面实拍,这里可以看到一些参数信息,例如:2500mAh的电池容量,锂电池设计,MADE IN CHINA等。

RG350的底部左右各设有一个立体声扬声器,除了扬声器以外,底部还设有电源键、TF扩展卡槽(最大支持128GB)、音量键以及复位键。

机身顶部设有两个L键、两个R键、两个Type-C接口、一个3.5mm接口以及一个HDMI接口。而至于RG350为什么会设有两个Type-C接口,这是因为其中一个接口是具备OTG功能的,也就是可以连接手柄,而另一个接口则是用来充电的。

上图为RG350系统界面实拍,整个系统功能区域可以分为:游戏、设置、应用、模拟器这四大类。而在配置方面,RG350搭载了JZ4770双核处理器,RAM则为512MB。

再来说说游戏体验吧。RG350支持模拟运行高达数千款游戏,例如:DOS、PS1、FC、街机等,总之也就是可以模拟运行一些以前那些经典的主机或者掌机游戏。

RG350模拟游戏显示效果实拍。

另外,值得一提的是,RG350模拟运行游戏的时候,屏幕显示效果可以达到以前“老游戏”画面的那种颗粒感,而如果用手机来模拟运行的话除非手机APP支持设置,要么是达不到RG350这种画面效果的。同时,这种颗粒感的显示效果用来体验以前那些“老游戏”我认为更有意义的。(以上观点仅代表个人,毕竟有些小伙伴可能不喜欢颗粒感的画面。)

另外,RG350也不仅仅只能模拟运行游戏,也可以听音乐、看视频等,而且官方称RG350支持WAV、WMA、SACD等无损格式的音乐播放,加上双立体声扬声器,可以达到不错的音乐播放效果。

至于面向的用户群体,我认为RG350就是给那些喜欢玩掌机、开源掌机以及玩复古怀旧游戏的小伙伴们而设计。看到这里,你可能会说了,我手机下载个模拟器APP不一样能玩吗?我承认这话说得没错,但是有些游戏在手机上玩起来不是特别舒服,例如:格斗游戏、动作游戏等,玩这类游戏的时候在手机上“搓屏幕”肯定没有掌机摇杆或者按键操作来得痛快,所以我认为手机玩玩RPG还行,要是玩格斗、动作游戏类的还是掌机舒服。

关于RG350的体验内容我们差不多就说到这里吧。整体而言,RG350在目前国产开源掌机中硬件以及设计方面算是比较给力的了,但是离“完美”还是有点距离,同时整机设计有些地方还有待改进,例如:之前提到的右摇杆,在玩游戏的时候有点碍事,因为会抵着手掌。

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