索尼PSV静悄悄地停产了,大家用手机玩着吃鸡和王者,用Switch刷着塞尔达,没有人想念它。
刚发布的时候,不是这样的。
2011年12月17日,PSV正式发布,首发大作高达26款,包括神秘海域、山脊赛车、大众高尔夫、真三国无双等著名大作,随后还推出了女神异闻录4黄金版、刺客信条、FIFA、死或生、怪物猎人等知名作品。
在7年多的生命周期里,PSV推出了1000和2000两个机型版本,共销售了1600万台。远低于同期任天堂3DS的7600万台,更不用说与前辈比较了:PSP共销售了7000多万台,而同期的任天堂NDS销量则高达1.5亿台。
更有意思是的,2017年才发布的任天堂Switch销量已经突破2178万台,仅花了不到2年的时间就超越了PSV。
分析PSV为何惨败的文章实在太多,总体来说是,游戏质量和数量都不及任天堂,机能高导致的续航时间远不如3DS,再加上,全球手游市场的崛起。
根据市场报告,手游市场是2018年最大的游戏市场,占比首次超过了全球游戏市场的一半。其中智能机和平板游戏收入预计2018年将增至703亿美元,占全球游戏总收入的51%,全球手游玩家数量将达到22亿,占世界总人口的三分之一左右,而算上掌机的主机市场数据,无论份额还是增速都远远不如前两者。
当随手一台千元手机都能畅玩吃鸡、王者等热门手游,能与身边或遥远的男女朋友组队鏖战,无论是游戏质量、数量还是社交属性上,手机都远远方便于掌机,而且它还能打电话、上网、看视频听音乐,而不用为了游戏专门买多一台设备。就连任天堂,都已经推出了多款手游,获得了不错的成绩。
目前,PSV在日本官网仅剩两个配色可选,预计将在年内不久的将来停产,PSN Plus会员在2019年3月起也不再提供免费的PSV会员游戏下载。根据索尼高管的表态,PSV的继任设备还没有任何消息,可能PSV就是索尼掌机的绝唱了。
在PSV彻底停产后,市面上的掌机将仅剩下任天堂3DS/2DS,而任天堂Switch其实已经算是一款主机/掌机混合设备。在手机统治市场的今天,也许以后再难看到纯粹掌机的存在了,就像被手机淘汰的MP3、MP4等前辈一般。
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