1、设计充满新意
拯救者R720这款笔记本离着很远你都能一眼认出它是联想拯救者系列的电脑,红黑的配色,楔形的外形,以及机身所采用的材质,都带有浓浓的联想风。看来联想对于自己的游戏本都会采用这样的套路了,不过还是那句话,极大地提高了辨识度的同时真的不会审美疲劳么?
拯救者 R720的A面设计,倒是颇有新意,三道鱼鳍似的战痕,让机器本身多了一丝灵性,加上前冲式的楔形设计,让机器看起来较为干练。并且没有采用方形的机身,机器开合位置中部凸起,两边较低,不显得呆板。整体来说对于拯救者R720这款笔记本的外形,风鸟认为还是可圈可点的,虽然在一定程度上有借鉴拯救者的其他机身的设计,但是倒也有些新意。
联想拯救者系列绝大部分机型的机身容易留下指纹,在业内是广为人知。指纹本来就是黑色金属机身的天敌,虽然这次联想在A面添加了碳纤维处理工艺,只不过相比于以前有了一些改观,机身还是较容易留下指纹。C面采用的类肤质材料的涂层使得手感舒适度大增,同样也不可避免的容易沾指纹,尤其是手爱出汗的朋友,就尤为需要注意要及时清理电脑了。
现在扇热口越来越多的笔记本选择放在机器的后方,这样出风口的面积更大,并且在机器高速运行时,散热口的热风也不会影响到用户的正常使用。拯救者R720也是采用的这种设计方法,并采用了栅格的机身设计,使得出风口并不是非常的突兀。吸风口设置在机身底部,大面积的吸风口加上脚垫使得机器的的散热能力有了进一步的提升,不知道联想一直被诟病的散热效果这次表现如何,待风鸟测试之后在谈散热的效果。
拯救者R720在外形设计上,并没有跳出联想拯救者系列的外形,辨识度依然很高,一些颇具灵性的设计使得机身看起来不显得呆板。机身虽然加上可仿碳纤维的涂层,但是对于指纹的问题依然没有解决,C面的类肤质涂层同样对于指纹没有任何抵抗力。
2、注重体验
拯救者R720的音响在转轴的两侧,为此转轴设计的较短,不过粗粗的转轴看起来很结实。转轴阻尼适中,单手开合要费点力气。机器的音效表现还算不错,声音清脆洪亮,低音表现较差,至于其他的,不好意思风鸟听不出来了。也就是说对于音乐小白来说声音表现良好,还有杜比游戏音效的提升,反正风鸟没听出什么毛病。
这块屏幕还是蛮不错的,全高清IPS屏幕分辨率为1920x1080。虽然分辨率没有达到2K,但1920x1080的分辨率目前也是主流,拯救者R720的可视角度比较大,在两旁看颜色以及图形基本不变。并且它的亮度可调范围也很大,简单地说最高亮度很高,最低亮度很低,夜间熄灯后看电脑也不刺眼,虽然这款产品的色域只有45%但是颜色管理做得非常不错。而且还有夜间模式,过滤蓝光,这点风鸟非常喜欢。
拯救者系列的键盘,手感上都大同小异,就这次的拯救者R720来说键盘键帽为弧形,中间凹进去的设计提升了使用时的手感。经过特殊处理的键帽手感十分舒适,联想对于用户的使用感受还是非常上心的。触控板的形状采用的是梯形,且也是凹下去的设计。加上两边黑亮色的塑料使得触控板非常立体,看来联想对于自己产品的细节处理都是非常在意的。
拯救者R720的接口配备了USB2.0一 个、USB3.0两个、耳机、麦克风二合一接口、HDMI接口、Type-C 、 mini DP、RJ45各一个。并且这个一键还原的接口的设置较为人性化,只需要一个手机的取卡针,就可以让电脑自动还原C盘,这一点还是很方便的。
拯救者R720的外设配置算是中上等,表现的中规中矩。虽说没有么亮点,好在没有什么明显短板,在我们日常使用以及平时游戏这样的配置的电脑基本上完全够用了。而且拯救者R720的做工以及细节方面处理的都非常的好,使用感觉上佳,整体表现算得上优秀。
联想(Lenovo)拯救者R720 15.6英寸游戏本笔记本电脑 i5-7300HQ/8G/128G+1TB/4G独显
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3、内置方便程序
联想拯救者R720的内置软件,也为我们这些使用者提供了极大地便利。首先Y空间的存在,让我们清楚地了解到电脑的配置信息,并且将极致散热、打开/关闭触控板、音效增强等开关全都整合到了一起,操作起来很方便。
杜比音效 (Dolby Audio) 技术是一系列用于为影院、家庭和途中提供丰富、清晰且撼人心魄的音效的强大技术。通过为用于广播、下载、流式传输、在影院中播放或通过光盘享受的内容提供充满活力的听感体验,该技术可进一步增强娱乐的感染力。拯救者R720同时也提供了手动调节音效,怎么听着舒服怎么来呗。
4、综合测试
CPU-Z是一款家喻户晓的CPU检测软件,是检测CPU使用程度最高的一款软件,除了使用Intel或AMD自己的检测软件之外,我们平时使用最多的此类软件就数它了。它支持的CPU种类相当全面,软件的启动速度及检测速度都很快。另外,它还能检测主板和内存的相关信息,其中就有我们常用的内存双通道检测功能。
CineBench也是很有说服力的一套CPU和显卡测试系统,最新的是R15版。CINEBENCH R11.5支持Windows XP和Vista的X86/X64系统,以及PowerPC和Intel架构Mac平台,最高支持16个处理器核心!相比R11.5版本的最多16个核心来说,R15版本最多能够支持256个逻辑核心,此外新版本还加强了着色器、抗锯齿、阴影、灯光以及反射模糊等的考察,对CPU性能的检测更加准确。CineBench R15版本的最终成绩发生了改变,最终的单位为cb,而非R11.5版本的pts。CineBench使用针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。测试包括两项,分别针对处理器和显卡的性能指标。
PCMark 8采用了分项测试的方式,我们在进行测试之前就必须选择其中一项,这几个项目分别是Home、Creative、Work、Storge和Applications。其中的Storge主要测试的是电脑的存储效能和稳定性,而Applications则主要针对微软Office等第三方软件所进行的测试,我们主要测试的是Home,3547的跑分已经算是蛮不错了。
新3Dmark拥有多个不同负载的场景,FireStrike(高端硬件)、Sky Diver(中高端硬件)、CloudGate(主流硬件)以及IceStorm(入门级硬件)。在随后的更新中,3DMark新增了Fire Strike Exterm(1440p分辨率)以及 Fire Strike Ultra(4K分辨率),新3DMark除了给出测试分数,还会同时给出每个场景 测试期间的实时曲线图,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。
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