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后起之秀 金士顿 阿尔法 是否能将 黑鹰S 拍在沙滩上

在去年年底的时候,有一个新的身影出现在了FPS职业赛场上,它就是HyperX旗下的新品“CLOUD Alpha”,中文名音译为“阿尔法”。这款耳机首先在国外发售了,一直到今年3月,国内才姗姗上市。阿尔法主要的卖点是其创新的双音腔技术,在国内未上市时就得到了比较好的评价。从价格的定位上来看,国内的价格反而要稍低于国外的售价,基本和黑鹰价格是持平的。今天主要以阿尔法的开箱为主,夹杂着比较一下阿尔法和黑鹰S之间的大同小异,看后起之秀是否有实力可以将前浪拍在沙滩上。开箱部分

一脉相承的HyperX耳机家族风格包装,不过仅从外包装大小上就可以看到阿尔法比黑鹰S要小上一号。

侧面的赛事和战队的LOGO,阿尔法比黑鹰S更多了。

黑鹰S的内盒使用整块的海绵挖空,阿尔法只用了上下两块吸塑来进行防护,这让我有点费解。HyperX旗下低端产品毒刺和暴风都是海绵块,而且金士顿一直都对包装细节比较注重的,从防护性上来,两者可能差异不大,但是从“显档次”这个角度来看,明显吸塑的比不过海绵块嘛。

全家福一张:阿尔法耳机,两条编制线材,收纳袋,以及说明书和产品卡片等等。比黑鹰S多出的附件是这个收纳袋,此外就是没有黑鹰S的外接声卡了。

接口都采用了高标准的镀金工艺,左边一条是4段3.5mm插头,右边是一分二延长线,基本上涵盖了所有的主流平台。

阿尔法没有配备声卡,线控的功能只有音量调节旋钮,和麦克风禁音开关。

左边是黑鹰S的麦克风,右边为阿尔法的麦克风。黑鹰S的粗壮让人更放心一点,阿尔法耳机的麦克风的柔软度更好,可以更方便的弯曲到自己想要的形状。

说明书上说麦克风离嘴边的追加距离为1英寸,大概2-3cm的样子。外观和细节部分

阿尔法的外型,比较像飓风2多一点。一眼看上去就是相对比较小巧的类型。

和黑鹰S的外型相去甚远,区别最大的当属头梁部分了,黑鹰S采用了两层的悬浮自适应头梁,而阿尔法则只是单层的金属头梁。

根据佩戴者头部大小,进行手动的调节头梁的尺寸。

头梁顶部的HyperX的LOGO基本是标配了,如果换成刺绣工艺,还是会更显档次一些。

头梁单侧可以拉出来的距离为4cm左右。

阿尔法头梁上的PU表面要更细腻一点。

和记忆海绵搭配使用之后的柔软度倒是没有什么差别。黑鹰S头梁最宽处差不多是4cm左右,而阿尔法是3.5cm左右,黑鹰S要稍微宽一点。

头梁内侧的位置标识,以及产品型号信息等。下方可以看到头梁内侧位置的凹点,这些就是头梁位置调整的卡槽。

阿尔法头梁和单元链接部分,全部进行了镂空处理。我认为一个是为了视觉效果,其次应该也是为了减轻耳机整体的重量。

头梁金属件和耳机单元连接的部分,进行了升级,这种链接方式会更稳固一点。不过这种构造,也决定了耳机单元只能在头梁水平方向调整角度来适应面部,而黑鹰S还可以在垂直头梁的方向进行小角度调整。

再来看一下耳机单元的大小,很明显阿尔法要稍微小一点,而且阿尔法是一个比较规则的椭圆形状,而黑鹰S的外侧是一个固定的圆形,内测耳机单元是一个有少许倾斜的椭圆,且耳罩要大上一圈。

在头梁材质上,阿尔法要稍微细腻一点,但在耳罩的材质上纹理感反而要明显一点了。整体的手感差异和头梁一样,并不是太大。

耳机左侧单元下面的插孔分别是:麦克风和数据线的插孔。阿尔法这个设计有点像键盘里的“键线分离”,不知道耳机应该怎么称呼更合适。

配置好麦克风之后的形态。佩戴感受

HyperX耳机头梁的延展性一直都比较好,从毒刺,到暴风,再到阿尔法,良好的延展性和恢复能力也是寿命的保障。阿尔法的佩戴舒适度是挺不错的,首先不夹头、不夹耳朵,就算是戴眼镜,也完全不会有问题。

和黑鹰S对应的话,显得要小上很大一号。

这样看对比可能会更明显一点。

我自己佩戴阿尔法的时候,整体的感觉是:包裹性比较好,从头梁到耳罩,就好像是头部外围的一个整体,戴着也不会出现晃动的情况。但男性家属佩戴的时候,耳朵会被耳罩稍稍的约束到一点点,但没有到被挤压的地步。而佩戴黑鹰S的时候,则完全没有这个情况,主要是耳罩大小的差异。另外黑鹰S,在突然大幅度晃动头部的时候,耳机会有一点晃和位移;而阿尔法则要好上很多。

重量的对比,阿尔法我接入了4段的那条线材,黑鹰S没有计算声卡,两者都插入了麦克风。阿尔法的重量大概是335克,黑鹰S大概是386克。两者之间相差50克左右。拿在手里的对比非常明显,黑鹰S要比阿尔法重不少。但是实际佩戴的感受,反而是黑鹰S佩戴的时候感觉更轻一些。主要原因得益于自适应的悬浮头梁设计,将耳机的重量进行了均匀分布。所以在长时间使用的情况下,反而是实际重量稍重的黑鹰S要更舒服一些。听感部分 大部分游戏耳机,其实颜值都不算太高,就不讨论黑鹰S和阿尔法谁更好看的问题了,这个见仁见智,没有固定答案。而听感和音质部分,不管是对于音乐耳机,还是游戏耳机来说,应该都是最受关注的部分。

以上是官方描述页的宣传动态图,单音腔:高、中、低音都在一个音腔内混合。

双音腔:将低音与高、中低音隔开。这也是阿尔法的黑科技所在。 很多游戏耳机,会通过增强低频,来优化FPS游戏比较追求的部分音效。但是耳机单元如果刻意加强低频,则势必会对中高频部分产生影响,所以有些耳机会有明显的沉闷感觉,甚至更严重的会有轰头的感觉,这些应该都是过于强调低频而导致的副作用。按照双音腔的原理,就是把低音部分,和中高音分开进行表现,以免低频部分对中高频产生影响。

通过实际游戏《CS:GO》的体验中发现,阿尔法在中高频部分的解析度很高,对于周围环境位置的判断,要比普通耳机更远更准些。但是对一些声音产生之后的低音延续部分,(比如手雷爆炸之后,会有一个低沉微弱的低音继续发散,或者AWP之类枪械发射后产生的一个沉闷的延续音),有一个抑制处理,让这些低音快速的减弱或者消失,以让使用者可以更专注的判断身边的脚步以及其它环境音效。这个设计应该是专程针对FPS类电竞游戏设置的,也充分的说明了阿尔法是一款适应FPS游戏的耳机。 这个设置也给阿尔法带来了一些不好的地方,直接影响就是在音乐方面的表现。就拿蔡琴的《渡口》为例,前奏部分的纯鼓声进入吉他的地方,本来应该有很明显的低频环境噪音(鼓声的余韵等),但是和黑鹰S试听比较后,发现阿尔法耳机在这里的低音部分,可以听到这些低频环境音,但是不够饱满悠扬,持续的时间也要略微的偏短一些,这是明显的低音下潜不足的表现。 而观看影片的话,黑鹰S的外置声卡,开启影音模式或者开启杜比环绕音,这就完全把阿尔法比下去了。总结优点:1、做工优秀,坚固耐用;2、中高频解析度高,表现优秀;双音腔技术的低频部分更适合电竞游戏;3、定位距离更准更远,适合较长时间游戏佩戴。(相对其它游戏耳机)缺点:1、低音部分下潜不足;2、不支持虚拟7.1声道,影音表现欠佳;(可以尝试外接声卡)3、吸塑包装应该升级为海绵防护。

阿尔法耳机的双音腔是创新的黑科技,这个技术让阿尔法对电竞游戏起到了更好的帮助作用。但有所得必有所失,在影音方面低音部分的表现欠佳,注定了这款阿尔法是一款更加专注电竞的游戏耳机,而不是像黑鹰S一般的全能杂食。毕竟黑鹰S作为HyperX旗下的旗舰耳机产品,不是那么容易被后起之秀拍在沙滩上的,而且拿黑鹰S来和阿尔法进行对比,甚至有点欺负小弟弟的感觉。一般来说,如果平时对影音要求不高的话,阿尔法是可以胜任的。当然了,如果你的目的只是为了玩游戏,那么阿尔法是个不错的选择;如果同时还希望兼顾影音方面的话,多一点预算上黑鹰S还是值得考虑的。

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